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- Guías de diseño de iOS para el nuevo iPad
- Así se fabrica un iPad de nueva generación en Foxconn
- Tim Cook ha visitado las oficinas de Valve
- Arcadesfera: lanzamientos de la semana (XII)
| Guías de diseño de iOS para el nuevo iPad Posted: 14 Apr 2012 04:39 AM PDT
Cómo para casi toda versión de iOS y dispositivo lanzado por Apple hasta la fecha, el equipo de Teehan+Lax ha lanzado sus guías de diseño con todos los elementos de la interfaz de estos dispositivos en PSD. Dichas guías, son simplemente un gran archivo para Photoshop con todos los elementos de diseño de iOS a la resolución del nuevo iPad, y son perfectas para realizar diseños y presentar conceptos de aplicaciones antes de realizar las mismas. Dicho archivo contiene todos los elementos de la interfaz de iOS, elementos estándar realizados por Apple como teclados, botones, elementos deslizables, menús, barras de tareas… en definitiva, la mayoría de componentes que podemos encontrar en el editor de Xcode. Vía | MacStories | Descarga |
| Así se fabrica un iPad de nueva generación en Foxconn Posted: 14 Apr 2012 03:36 AM PDT Tener acceso a los procesos de fabricación de Apple y sus dispositivos es algo que no todos pueden hacer. Dicho ciclo de fabricación es sumamente hermético y pocas cámaras y personas ajenas al proceso tienen acceso. Por eso sorprende que algunas veces se pueda ver con todo lujo de detalles como son las fabricas y sobre todo, algunos pasos en la producción de los terminales. En este caso el vídeo que acompaña esta entrada podemos ver, en parte, como se fabrica un iPad de nueva generación. En dicho vídeo podemos ver algunos pasos cruciales como el ensamblaje de la placa del equipo y su batería y posteriormente un testeo de su pantalla. Un vídeo perfecto para todos los fans de “How Do The Do It“ Vía | 9to5Mac |
| Tim Cook ha visitado las oficinas de Valve Posted: 13 Apr 2012 11:07 PM PDT
Menudo cambio que estamos teniendo con Tim Cook. Que si viajes a las fábricas de China, que si fotografías con los maqueros en las Apple Store… no dejamos de ver anécdotas interesantes con los hábitos del nuevo CEO de Apple. Y no parece que vaya a parar: recientemente se ha sabido que Tim Cook ha estado visitando las oficinas de Valve, la empresa responsable de la plataforma de juegos Steam. Steam aterrizó en la plataforma Mac hace ya un tiempo, abriendo las puertas de títulos como las sagas de Half-Life o de Portal o Team Fortress 2. Hubieron ventajas para ambos frentes: Steam ganaba más usuarios mientras que desde Apple vaporizaban la leyenda urbana de que en Mac no hay juegos para entretenerse. Las intenciones de Cook no se conocen, pero algo tiene que haber entre manos con el CEO de Valve Gabe Newell para que el homólogo de Apple se haya desplazado hasta el estado de Washington. Colaboración entre ambas compañías, garantizar la compatibilidad de los futuros títulos… o a lo mejor Tim está harto de esperar y ha ido personalmente a exigir el lanzamiento de la próxima entrega de Half-Life, quién sabe. O quizás, viendo la intentona de Apple de centralizar los juegos alrededor de Game Center en OS X Mountain Lion, ha sido Valve la que ha llamado a Tim Cook para hablar del tema. Vía | AppleInsider |
| Arcadesfera: lanzamientos de la semana (XII) Posted: 13 Apr 2012 07:54 PM PDT
Hoy es uno de esos días en los que da gusto ponerse a redactar un Arcadesfera. No me malinterpretéis, siempre es agradable sentarse a la mesa con un buen plato de suculenta comida delante, pero estaréis de acuerdo en que no es lo mismo plantarse ante un bistec que ante un solomillo. Pues bien, estáis de enhorabuena, hoy toca solomillo. Cuatro juegos por delante, uno de ellos gratuito, los otros por encima de los 0,79 euros a los que estamos acostumbrados, pero ojo, el desembolso vale la pena y es totalmente recomendable que os planteéis la compra de alguno de ellos. Os saldrá más barato que ir al cine y las horas de entretenimiento que tenéis por delante superan ampliamente a la de una película convencional. Max PayneA Rockstar le salió bien la jugada con la llegada de Grand Theft Auto III a la AppStore. No es que conozcamos las cifras de ventas, pero además de ofrecer algo que el público llevaba pidiendo a gritos desde hace tiempo, demostró que el interés de las grandes compañías también pasa por los dispositivos de Apple. Y el público respondió. Con Max Payne parece que la historia vuelve a repetirse, aunque en esta ocasión el cambio se nota un poco más que en la aventura delictiva de Liberty City. Es algo sobre lo que hablaremos a fondo muy pronto, paciencia, pero pese a los errores que podáis leer entonces, la compra continúa siendo un acto imprescindible, sobretodo para aquellos que tienen un iPad. Max PayneVídeo | YouTube Burnout CrashDisfruté de Burnout Crash hace unos meses cuando aterrizó en el bazar de Xbox 360, y entonces ya pensé que estaba ante uno de esos títulos que podría formar parte de mi colección de aplicaciones iOS sin verse comprometida la jugabilidad. No sólo ha sido así, sino que por el formato y mecánicas del juego, de acción escueta e inmediata, seguramente acabará acumulando a sus espaldas unas cuantas horas más que cuando lo probé en consola de sobremesa. La conversión le ha pasado factura a nivel gráfico, sobretodo cuando las explosiones con multitud de coches de por medio inundan la pantalla, pero podéis estar tranquilos, no es nada grave y a los pocos minutos te acostumbras a los cambios. Afortunadamente el control tampoco es un problema, así que no veo razón para no darle una oportunidad. Burnout CrashVídeo | YouTube CrowHe podido catar Crow antes de ponerme a escribir, de hecho es algo que en mayor o menor medida siempre intento hacer con los títulos que os presentamos, y debo reconocer que el sabor que me ha dejado ha sido bastante agridulce. Es un juego con un nivel gráfico sobresaliente, el control es preciso e intuitivo y la idea en general es bastante buena, pero a la hora de mezclar los ingredientes lo que ofrece es extraño. Tendría que darle más tiempo para valorarlo como es debido, y es que tengo fe en que, una vez presentadas las mecánicas, la cosa vaya a mejor. De lo contrario no le cedería este espacio. Para muestra está el tráiler, que refleja perfectamente lo que nos vamos a encontrar cuando nos pongamos a los mandos. Y no se puede negar que buena pinta tiene. CrowVídeo | YouTube Aero VacationLa propuesta gratuita de la semana, uno de esos juegos surgido de la moda Farmville que acaban consumiendo tus horas. Sigo buscando una propuesta que encuentre un punto intermedio en lo ofrecido en este tipo de juegos gratuitos y lo que Kairosoft ha acabado convirtiendo en obras maestras. Aero Vacation podría ser un firme candidato a, como mínimo, hacer más fina esa línea. En esta ocasión toca ponernos a los mandos de un crucero espacial, no sólo escogiendo los destinos sino también dando forma a lo que serán habitaciones, restaurantes, zonas de recreo, etc. El acabado gráfico es muy bueno y el índice de beneficios y retos evita que estés mucho tiempo sin hacer nada, simplemente esperando a ganar un poco de dinero para poder crear una nueva zona que amplíe tu margen. Aero VacationVídeo | YouTube |
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