Después de varios días hablándoles de aplicaciones curiosas, me he decidido a traerles algo que en nuestras entradas no es demasiado habitual. Pero cuando hablamos de una marca tenemos que ser lo bastante objetivos para ver lo bueno y lo malo que gira alrededor de ella. Y hoy vamos a hacerlo en contra de Apple, porque ya saben que las guerras entre iFans y admiradores de otras compañías llegan a veces más que a palabras, y hoy se han convertido en un objeto de diseño que hace una crítica a todo el sistema de Cupertino.
Y es que a un diseñador se le ha ocurrido la idea de irse al retrete pensando en Apple y no precisamente para lo bueno, armando alrededor toda la estrategia de Cupertino: gadgets de diseño, más caros que la mayoría que hay en el mercado y con mucho poder de convicción. Y esas son las ideas con las que nace el retrete iPoo, que justo a continuación van a poder ver.
Este particular retrete iPoo es obra de un diseñador llamado Milos Paripovic que ha conseguido su minuto de fama, y aunque por ahora en principio no va a salir a la venta, la verdad es que la crítica a Apple entre humorismo y un tanto de mal gusto, porque no decirlo, le ha salido redonda. ¿No les aprece?
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Ya nos hacíamos eco de ella hace unas semanas, la empresa In Icons afincada en Hong Kong estaba preparando el lanzamiento de una figura articulada de Steve Jobs. La misma nos permitía realizar diferentes movimientos del personaje intentando rememorar alguno de sus momentos más recordados. Pero hoy queda anulada su andadura puesto que desde la propia compañía anuncian que desestiman su lanzamiento debido a fuertes presiones por parte de Apple y la propia familia de Steve Jobs.
En verdad creo que se trataba de un sentido homenaje, voy a dejar de lado si buscaban aprovecharse de un filón mediático o no, no soy quien para juzgarles. Pero si creo que no era el momento de hacerlo, no de esa manera, intentando buscar un rédito (evidentemente). El fabricante ha lanzado un comunicado en su web declarando que en ningún momento pretendían violar ningún tipo de copyright con dicha figura y que simplemente era un acto de admiración hacia lo que representó uno de los principales responsables de Apple.
En parte veo lógica la actuación de Apple y la familia, era demasiado pronto. Y el vendedor no estuvo acertado a la hora de anunciar sus intenciones. A continuación os dejo una traducción “rápida” de lo comunicado en su web.
Nos gustaría aprovechar la oportunidad de recalcar que la intención de crear esta figura vino de la admiración hacia la figura de Steve Jobs por parte de un fan. Respetamos las leyes de copyright y en ningún momento nos hemos pretendido aprovechar de la imagen de marca de Apple introduciendo algún elemento representativo de esta (iPad, iPhone o Mac). Pero desafortunadamente hemos recibido una enorme presión por parte de los abogados de Apple y la familia de Steve Jobs. A pesar de toda la presión, sigo siendo un fan de Steve y lo respeto enormemente a él y a su familia, en ningún momento quise provocar malestar. Aún convencido de no estar cometiendo ninguna ilegalidad, hemos decidido dejar de ofrecer, fabricar y vender la figura de Steve Jobs.
Ya pasó el CES y estamos en la semana de la presentación anunciada por Apple. No esperemos nada nuevo aquí, al menos nada nuevo que implique ningún tipo de renovación de Hardware. La gran protagonista es la educación, ese campo donde Apple ha cosechado tantos éxitos a lo largo de los años y con la aparición del iPad no ha hecho mas que reafirmar esta hegemonía. Apple ha demostrado su interés por introducir el iPad en los centros educativos.
No solo en las universidades privadas o institutos exclusivos, sino que también ha intentado introducir el iPad en centros más humildes por medio de campañas de donaciones de iPad “originales” usados. Por eso la pregunta de esta semana no podía ir en ningún otro sentido:
Si me permitís lanzar mi propia opinión, creo que Apple se centrará exclusivamente en la educación (tranquilos, aún me queda pelo detrás de las orejas) algo más allá de una mera presentación de novedades en iBooks o editoriales. Tal vez algo relacionado con iTunes U y un mero repaso por la cantidad de aplicaciones educativas que existen en la App Store.
ChatON (iOS): Estos últimos días de la semana está siendo noticia una de las aplicaciones más populares que hay en la actualidad, WhatsApp, y no precisamente por buenas noticias, sino por haber sido retirado de la App Store de Apple. Unos días antes había sido presentada por Samsung una nueva aplicación llamada ChatON que viene a cumplir la misma función que la aplicación anteriormente mencionada, además de competir directamente con iMessage de Apple. Pero con la aplicación Samsung tendremos una mayor conectividad con nuestros contactos, ya que la aplicación también está disponible para otras plataformas. Gratuita.
Lock Slideshow (iOS): Una de las cosas que probablemente están menos cuidadas en los dispositivos móviles de Apple, el iPhone entre ellos, es su pantalla de bloqueo, la cual se podría decir que es bastante sosa. En ella podremos mostrar nuestro fondo de pantalla, cuando el dispositivo no esté cargando, ya que en ese caso veremos la bonita pila. También tendremos los mensajes las notificaciones que hayamos recibido pero poco más. Con Lock Slideshow le podremos dar un poco más de vida sin necesidad de haber hecho jailbreak, podremos ver pasar nuestras imágenes cada pocos segundos. No es mucho, pero al menos tendrá más actividad en este área en la que claramente tiene que trabajar Apple. Gratuita.
Hamster Cannon (Android): Ahora vamos con un divertido juego que está protagonizado por pequeños hamsters. Viene de los creadores de Burn The Rope y se trata de lanzar a estos pequeños roderores con un cañon contra diferentes obstaculos para derribarlos. Cuantos más derribemos obtendremos una mayor puntuación en forma de comida para nuestros hamsters. Sin duda nos puede recordar mucho a otro popular juego, Angry Birds. Gratuito.
Mage Gauntlet (iPad): Está siendo la aplicación de la semana para la tableta de la manzana y sin duda para los mayores puede traernos muchos recuerdos ya que Mage Gaunltlet se trata de un pequeño RPG con una aparencia muy peculiar en la actualidad pero que era muy común hace muchos años, con lo que nos podemos volver un poco nostalgicos. Este juego nos puede ofrecer unas cuantas horas de diversión ya que cuenta con un total de 84 niveles en diferentes modos de dificultad. 2,39 euros.
MADDEN NFL 12 (Android): Y terminamos con otro juego. Esta semana han comenzado en Estados Unidos los playoffs de la NFL y para los despistados que sean amantes de este deporte y simplemente quieran ponerse en la piel de los jugadores durante las últimas semanas de competición no tendrían que olvidar descargar este título de Electronic Ars. Su precio es de 2,39 euros.
Justo ahora vivimos una época en la que el vampirismo se ha popularizado en forma de novelas rosas, donde lobos y vampiros desabridos luchan por el amor de alguien, es cuando Vampire Hunter D Bloodlust (2000, 97 mins.) se distingue mejor como la obra maestra que es. Porque lo es en su música, sus animaciones, el diseño de personajes, las batallas, el miedo y la sexualidad mezcladas en una sola entidad. La historia desmerece un poco en comparación.
Abajo está la primera parte de la película completa en YouTube. Observemos los primeros dos minutos, son una delicia. El cabalgar de los caballos infernales, el panorama de una ciudad sin luz, el miedo de un animal que parece que nunca lo va a tener, la belleza amedrentada, impotente, en los ojos de la dama, los detalles estéticos, la silueta imponente del vampiro, y el espejo que lo dice todo, sin palabras.
Vampire Hunter D: Bloodlust es acontecimiento en la historia de las películas dedicadas a los vampiros, una secuela digna de Vampire Hunter D (1985). Escrita y dirigida por Yoshiaki Kawajiri, también responsable de la monumental Ninja Scroll, es una descarga obligada para la colección de anime y esas noches de insomnio y de miedo. Por esto y más, Vampire Hunter D: Bloolust es la recomendación de la semana.
Una buena manera de pasar la tarde de un domingo lluvioso es, por ejemplo, jugar a un juego de mesa con nuestros amigos. Juegos de mesa podemos encontrar de muchos tipos, dependiendo si utilizan cartas o se juegan sobre tablero. Precisamente, parece que los juegos de tablero han encontrado en el último CES a ePawn Arena, una evolución que pretende transportar a los jugadores a un nuevo nivel en el que se fusiona la tecnología digital con el clásico tablero.
ePawn Arena es un tablero digital, y no hay que confundirlo con una tableta, de 26 pulgadas al que podremos conectar, mediante un interfaz de conexión, nuestro smartphone (tanto Android como iOS), una tableta o incluso un PC y utilizarlo como tablero (sobre el que disponer piezas magnéticas) para jugar a videojuegos que se estén ejecutando en nuestros dispositivos de ocio electrónico. Imaginemos un juego de tablero, al estilo Dungeons and Dragons o los Colonos de Catán, gracias a ePawn Arena podremos emplazar sobre este dispositivo el escenario del juego y mover las fichas de sobre éste.
Aunque a simple vista parece que el dispositivo está destinado a los juegos de rol o de aventuras, sin embargo, ePawn Arena puede utilizarse incluso para jugar una partida de hockey virtual sobre esta pantalla de 26 pulgadas que tiene un precio de salida de 400 dólares, es decir, unos 310 euros.
Viendo ePawn Arena en funcionamiento creo que este dispositivo podría ser capaz de elevar a una nueva dimensión los juegos de mesa, haciendo que la dinámica del juego sea muchísimo más interactiva y, además, haciendo que los jugadores se sientan mucho más cercanos al juego viendo como cambia el escenario gracias al movimiento físico de unas piezas que podemos mover con nuestras propias manos.
El dispositivo se pondrá a la venta a mediados de este año pero, además, no llega solo puesto que la compañía ha lanzado un SDK destinado a los desarrolladores de videojuegos para que éstos puedan adaptar sus creaciones y hacerlas compatibles con esta nueva superficie de interacción, buscando propiciar la generación de un ecosistema de aplicaciones compatibles con este producto que, claro está, aseguren el arranque de las ventas cuando ePawn Arena se lance al mercado.
Un dispositivo bastante interesante y que, desde luego, me encantaría probar.
Parte de la actividad desarrollada por el ser humano en la Tierra contribuye al fenómeno del cambio climático, es decir, cambios en las condiciones climatológicas debidas a la las alteraciones de la composición de la atmósfera. El cese de las emisiones, o al menos su reducción, podría contribuir a paliar este fenómenos algo a lo que, además, podría sumarse una investigación de la Universidad de Bristol, la Universidad de Manchester y el Laboratorio Nacional Sandia de Estados Unidos en la que han trabajado en un compuesto que podría limpiar nuestra atmósfera y, por tanto, contribuir a enfriar el planeta.
Esta nueva molécula podría ser utilizada como un potente detonante que permita oxidar contaminantes como el dióxido de nitrógeno o el dióxido de azufre (que se producen en la combustión) para poder eliminarlos de la atmósfera de manera natural. ¿Acaso han creado un compuesto capaz de limpiar nuestra atmósfera? Aparentemente es lo que han realizado, o al menos es lo que han publicado en la prestigiosa revista Science.
A pesar que este tipo de teorías se iniciaron en los años 50, hasta ahora no se habían podido llevar a la práctica y, según parece, podría ser una senda a explorar que podría suponer todo un punto de inflexión en la lucha contra el cambio climático. Concretamente, fue Rudolf Criegee quien enunció la teoría de la existencia de lo que llamó birradicales de Criegee, un compuesto que se puede obtener a partir del metano y el oxígeno. La detección de este compuesto ha permitido comprobar lo rápido que reacciona y, por tanto, lo rápido que es capaz de destruir las moléculas contaminantes como el dióxido de nitrógeno y el dióxido de azufre.
¿Y cómo han podido medirlo? Para poder realizar estas mediciones, los equipos de las universidades de Manchester y Bristol han podido contar con un aparato de medida diseñado por los investigadores de Sandia (que jan utilizado la luz de un sincrotrón de tercera generación del Laboratorio Nacional Berkeley). ¿Y qué es Sandia? Esta organización nada tiene que ver con la fruta de temporada estival, es una organización dependiente de Lockheed-Martin que se encarga de gestionar un laboratorio (e investigar en él) que depende del Departamento de Energía de Estados Unidos.
Los radicales de Criegee han sido imposibles de medir hasta ahora, gracias al uso de fuentes de luz avanzadas como el sincrotrón. Hemos sido capaces de cuantificar cómo de rápida es la reacción de estos radicales por primera vez. […] Nuestros resultados tendrán un gran impacto puesto que nos permitirán conocer mejor la capacidad de oxidación que tiene la atmósfera y nos abre la puerta a buscar soluciones para luchar contra la contaminación y el cambio climático
SOPA simplemente se ha parado, unos días más, quizá unas semanas, pero el debate continúa y la declaración de la Casa Blanca y posterior paralización de la Cámara de Representantes es sólo un punto y seguido en el debate. Quizá por esta razón, aquellos que defienden y han ayudado a la redacción de la misma han hablado claro y alto hace unas horas. La MPAA, la Asociación Cinematográfica de Estados Unidos, firma una carta sesgada, donde no duda en hablar de “ladrones a nivel mundial en la red” o de “pérdidas millonarias de empleo” instando a su rápida aprobación tras un próximo debate.
Ha sido a través de Michael O´Leary, el vicepresidente de la asociación, quién a través de una carta responde a la declaración de la Casa Blanca en el día de ayer:
Damos la bienvenida a la declaración de la Administración en lo concerniente a la legislación y la necesidad de detener los sitios extranjeros que roban el duro trabajo y la creatividad de millones de trabajadores estadounidenses.
Ahora es el momento de detener la obstrucción contra la legislación para la piratería y avanzar en ella. Demasiado tiempo con este debate, donde muchos tratan de preservar y sacar provecho de la situación actual trasladando el debate para obstruir esta legislación razonable.
Si bien muchos de los elementos mencionados en el comunicado de la Casa Blanca son muy importantes, creemos, al igual que otros muchos en nuestra coalición, que la protección de empleos en Estados Unidos también es importante, sobre todo en estos tiempos económicos difíciles para nuestra nación.
Compartimos con la administración el deseo de fomentar la innovación. Las empresas estadounidenses que son víctimas a diario de los ladrones de Internet a nivel mundial se encuentran entre las industrias más innovadoras de esta nación. Todos los días, los empleos en Estados Unidos se ven amenazados por estos ladrones en el extranjero con webs sin escrúpulos. Esta deplorable situación persiste debido a que la aplicación de leyes en Estados Unidos no tiene las herramientas para luchar…
Aplaudimos el liderazgo continuo en la Cámara de Representantes y el Senado para trabajar para comulgar la legislación de sentido común que detenga los sitios webs extranjeros que roban la creatividad de América y el empleo. La desinformación simplemente no se puede permitir que sustituya el debate honesto y haga fracasar la lucha por la protección de empleo.
Esperamos que el papel de la Administración en este debate ayude a dirigir la atención ahora y que se pueda lograr y convertir en ley para proteger dichos empleos en Estados Unidos.
Como vemos, a la MPAA le sigue pareciendo que esa pérdida “millonaria” de empleo viene por la piratería. Da igual si no es cierto y ni siquiera se acerca a la realidad, bajo esta premisa continuarán forzando la salida de SOPA sin importar la pérdida de libertad de expresión en la red o la propia innovación.
SOPA continuará y a este primer mensaje pro-regulación le seguirán más en los próximos días tras el revés en el Congreso. Sólo por eso vale la pena recordar que el blackout continua en marcha para el próximo miércoles 18 de enero. La lucha no ha hecho más que comenzar.
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