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El iPhone 4S soporta el sistema de localización GLONASS, Apple actualiza sus especificaciones en su web

Posted: 19 Oct 2011 01:39 PM PDT

GLONASS

Apple ha actualizado las especificaciones técnicas del iPhone 4S, en la web Apple.com vemos como ahora indica que el nuevo dispositivo es compatible con el sistema de posicionamiento GLONASS.

GLONASS (Global Navigation Satellite System) es un sistema de navegación global por satélite desarrollado por la Unión Soviética y que actualmente está siendo administrado por la Federación Rusa y que representa la alternativa al GPS estadounidense y al futuro Galileo europeo.

De momento no sabemos si el nuevo iPhone 4S usará ambos sistemas de navegación de forma simultánea o no. Lo que sí es evidente es que tener dos opciones nos permitiría localizar nuestra posición de la forma más correcta.

Vía | TUAW
En Wikipedia | GLONASS



Steve Jobs estuvo trabajando hasta el final en el "próximo producto" de Apple

Posted: 19 Oct 2011 09:37 AM PDT

Steve Jobs iPhone Apple

El nivel de entrega y dedicación de Steve Jobs con Apple siempre fue incuestionable, pero las recientes declaraciones de Masayoshi Son, CEO de Softback (la teleoperadora japonesa responsable de la distribución del iPhone en su país), nos demuestran hasta qué punto llevaba su compromiso con la compañía que creó junto a Steve Wozniak en el garaje de sus padres y vio crecer hasta el icono tecnológico y cultural que es hoy día.

En el vídeo que encontraréis a continuación, Masayoshi habla acerca de la reunión privada que mantuvo en Cupertino con Tim Cook tras la presentación del iPhone 4S. Tim tuvo que interrumpir la reunión para atender una llamada de su jefe acerca del “próximo producto de Apple”.

“Me dijo que Steve le estaba llamando porque quería hablar sobre su próximo producto. Y al día siguiente, murió”

Ya sabíamos que Steve había participado en la elaboración de la hoja de ruta de Apple para los próximos cuatro años y atendiendo a las informaciones de Ashok Kumar, analista de Rodman & Renshaw, el cofundador de Apple habría estado “íntimamente involucrado” en la creación del iPhone que se presentará el próximo año, desde el concepto del dispositivo hasta su diseño final. Lo que no sabíamos es que la devoción de Steve Jobs por Apple le acompañaría hasta el final.

Vía | Electronista



'Shadowgun', a fondo: el reto de lo imposible

Posted: 19 Oct 2011 09:00 AM PDT

Shadowgun

¿Es la posibilidad de un videojuego al más puro estilo de las consolas de sobremesa una quimera imposible en iOS? ‘Shadowgun’ nació con la intención de demostrar que era posible replicar el concepto de shooter en tercera persona en un móvil que, por muy potente que sea, no dispone de las características físicas que un juego así exige.

No es el primero que lo intenta: otros, principalmente las grandes distribuidoras en sus ports de franquicias de éxito, han buscado esta fuente de la eterna juventud con poco éxito. La principal idea ha sido el control flotante sobre la pantalla del iPhone y del iPad, pero nunca ha sido suficiente, porque al jugador le faltan los botones y la ergonomía del mando. ¿Y ahora? ¿Lo ha conseguido ‘Shadowgun’?

‘Shadowgun’ y la lucha contra lo imposible

Shadowgun

Ahora tampoco. Y no será porque Madfinger, desarrolladores del juego, no lo hayan intentado. La ambición de ‘Shadowgun‘ no es solo la técnica, que como veremos después también, sino la de superar lo imposible, las limitaciones del entorno.

En ‘Shadowgun’ hay decisiones tomadas para facilitar el juego prescindiendo del uso de botones (físicos y virtuales) sin por ello renunciar a lo que se quería hacer. Éste era un juego con ‘Gears of War’ como modelo y replicar el estupendo sistema de coberturas de la obra de Epic era prioritario. Se ha conseguido haciendo que el personaje, ante cualquier parapeto, se comporte como si pulsáramos el botón de cubrirnos.

¿Es inteligente? Mucho, ya que no hay accesos físicos, fomentemos los automatismos. ¿Es suficiente? No, porque por el camino hemos perdido la acción desenfrenada que fomentaban esas coberturas.

Un esfuerzo muy bien conseguido

Shadowgun

Entonces ¿es ‘Shadowgun’ un mal juego? No, solo uno que apunta muy alto pero no encuentra cómo llegar hasta donde quiere. Porque en el resto de aspectos, el trabajo es muy bueno y a veces soberbio. El apartado gráfico, por ejemplo, cumple lo que prometía: tratar de exprimir al máximo a nuestros dispositivos iOS. Unity nos dará muchas alegrías en este sentido.

El planteamiento no es nada del otro mundo, ni el desarrollo de la historia, pero al menos se ha planteado una campaña duradera (unas ocho horas para completarla del tirón). Dicen que llegará el modo multijugador, pero con la dificultad para plantearlo de manera fluida por parte de quienes jueguen no tengo muy claro que vaya a ser algo más que una carrera de pollos descabezados con escopeta.

En definitiva, ‘Shadowgun’ tiene valor por los retos que se plantea y por empezar a dar respuestas sobre cómo solucionarlos. Y es superior a otros shooters que hemos visto en iOS. Pero no acabo de entender la obsesión por imitar los juegos Triple A de XBox 360 o PS3 cuando hay toda una plataforma por explotar, con sus virtudes (y defectos) y su necesidad de lenguaje propio.

En Applesfera | 'Shadowgun': un Gears of War para iOS con un trailer espectacular



Nuevos avances para ejecutar Siri en cualquier dispositivo con iOS 5

Posted: 19 Oct 2011 08:11 AM PDT

Siri en todos los dispositivos con iOS 5

La posibilidad de tener Siri en cualquier dispositivo con iOS 5 completamente funcional parece que progresa de forma imparable. Ya hemos visto algún vídeo donde Siri se ejecuta en un iPhone 4. Ahora es Jackoplane, un desarrollador, quien anuncia que ha sido capaz de ejecutar Siri en un dispositivo distinto al iPhone 4S y conectar a los servidores de Apple.

De momento Jackoplane no ha dado muchos datos, sólo un escueto mensaje en el que indica que ha conseguido conectar con los servidores de Apple. Esto es realmente importante ya que una parte importante del proceso de interpretación por parte de Siri se realiza en dichos servidores.

Lo que sí sabemos es que liberará el método para disponer de Siri en cualquier dispositivo con iOS 5 (iPad 1, iPad 2, iPhone 4, iPhone 3G, iPod touch 3G y iPod Touch 4G) tan pronto como sea posible. Veremos que ocurre y si Apple realiza alguna acción para cortar la comunicación con sus servidores a todo dispositivo no autorizado, es decir, cualquier dispositivo que no sea el iPhone 4S (actualmente).

Vía | Cydiahelp
En Applesfera | Siri, el nuevo asistente personal del iPhone 4S que entiende lo que dices



Apple ha recibido un millón de correos homenajeando a Steve Jobs y muestra algunos en una nueva sección de su web

Posted: 19 Oct 2011 01:55 AM PDT

steve jobs apple web homenaje

La portada de la web oficial de Apple lleva conmemorando a Steve Jobs desde el 5 de octubre, día de su fallecimiento. Hoy, la compañía ha anunciado que ha recibido más de un millón de correos honrando la memoria de su cofundador y ha renovado su sección para mostrar algunos de esos correos al público. Por el momento los cambios sólo están aplicados a la web estadounidense:

Más de un millón de personas de todo el mundo han compartido sus memorias, pensamientos y sentimientos acerca de Steve. Todas tienen una cosa en común (desde amigos y compañeros personales hasta propietarios de productos de Apple) y es cómo han sido influenciados por su pasión y su creatividad.

Podéis seguir enviando correos de este tipo a rememberingsteve@apple.com. Hoy, además, Apple celebrará la vida de Steve Jobs en un evento privado en su campus de Cupertino y las tiendas de los Estados Unidos (no se ha confirmado en las tiendas de otros países como España) cerrarán momentáneamente para poder seguir esa celebración. En España, eso sí, eventos como la NSCoders Conference también celebrarán su homenaje particular a finales de este mes.

Más información | Sección de Steve Jobs en la web oficial de Apple



Raven, un navegador diferente y con apps a lo Chrome

Posted: 18 Oct 2011 08:51 PM PDT

Raven OS X
Raven es un nuevo navegador para nuestra plataforma OS X con un montón de novedades y que va enfocado a tener un acceso rápido y sencillo a los sitios que visitamos más frecuentemente, especialmente, las redes sociales.

Con esta carta de presentación seguro que he despertado el interés de más de uno, pues esperad que aún hay más: el navegador es gratuito, usa Webkit (el motor de Safari o Chrome), dispone de una interfaz muy cuidada y creo que es un punto importante, lleva ya una serie de aplicaciones / extensiones muy similares a las que ya tiene Google Chrome en su Web Store.

Si queréis echarle un vistazo a sus características no os perdáis la entrada extendida.

Raven, en el plano general

Como navegador, Raven cumple su cometido, no es más ligero que el resto de navegadores, no es más rápido que el resto, no tiene más opciones que el resto, simplemente es un navegador como cualquier otro, no destaca en ningún punto en concreto, o por decirlo así no destaca en ningún punto de los que estamos acostumbrados a medir en un navegador.

Sin embargo, sí destaca en un punto importante que a veces nos olvidamos de evaluar: la experiencia de usuario, la usabilidad. Raven está completamente enfocado a eso. Dispone de una interfaz bonita y amigable, un panel de opciones ordenado de forma muy parecida a Safari, una barra lateral en la que se disponen las aplicaciones muy similar a la que tiene Opera, una navegación por pestañas que me recuerda a las primeras versiones de Firefox… en definitiva han ido observando qué funcionalidades tienen el resto de navegadores conocidos y las han integrado en un conjunto con un resultado muy bueno. Todo eso hace que uno al usar Raven no esté perdido.

Lo malo es que es un navegador primerizo y todavía le queda mucho por recorrer para ser realmente usable. Para mí tiene dos fallos básicos que de superarlos lo convertirían en una opción real para navegar. El primer fallo es que no recuerda sesiones ni es capaz de volver a abrir las pestañas que tenía abiertas al cerrarse. Y el segundo fallo es que no dispone de ningún gestor de contraseñas como sí tienen el resto de navegadores, aunque las web apps de las que vamos a hablar ahora mismo sí tengan opción de guardar la información de acceso.

Las web apps de Raven

Web App StoreUno de los puntos fuertes del navegador sin duda son las web apps, muy al estilo Google Chrome, en la página oficial Start.Raven.io las encontraréis.

Disponen aplicaciones para Twitter, para Google Plus, para Facebook, Linked In, Dropbox, YouTube, Vimeo, delicious, Quora, Flickr… como veis todo muy social.

Estas web apps se acceden desde el panel izquierdo del navegador, quedan siempre muy a mano y cada una de ellas despliega una serie de opciones en ese menú lateral, por ejemplo el acceso a las mentions y mensajes directos en twitter o la subida de archivos en la de flickr. Está muy coordinada la funcionalidad con la presentación. Quizás el único problema que destacaría es que uno se pierde un poco en estas aplicaciones y pierde de vista el cometido principal de la aplicación: navegar.

Marcadores y Favoritos

Gestion de marcadores y favoritos

Conceptualmente son dos cosas distintas y Raven los separa en dos categorías lo que encuentro un punto a favor. Ambas opciones están presentes siempre en la interfaz, podemos agregar un marcador o un favorito mientras navegamos.

También permite importar de Safari los favoritos y tener la gestión por separado del listado de marcadores (bookmarks) del de favoritos (favorites).

Otra opción de la que dispone es integración con Instapaper, en este caso en lugar de web app es más una extensión a la que accederemos a través del panel de preferencias de Raven.

Conclusión

Raven es un buen navegador con una gran proyección, pienso que para una versión inicial lo que ofrece es más que suficiente y conforme vaya avanzando irán añadiendo opciones, funcionalidades, mejorando su rendimiento y creando nuevas y mejores web apps. Todo eso lo valoro positivamente, en cambio espero que siga siendo un navegador gratuito como el resto y poco a poco vaya elevando su popularidad, pienso que hacerlo de pago sería contraproducente y jugaría en contra de un producto con grandes posibilidades de futuro.

Sí que es verdad que tiene que corregir algunas opciones y seguir mejorando, no es un producto acabado y que vayamos a usar en nuestra navegación diaria hoy por hoy. Aunque para juzgar este punto, será mejor que lo descarguéis y juguéis un poco con él.

Vía | App Storm
Descarga | Raven



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