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Filesonic suspende sus servicios para compartir archivos

Posted: 23 Jan 2012 01:01 AM PST

Todas nuestras funcionalidades para compartir archivos en Filesonic están desactivadas. Nuestro servicio sólo se puede utilizar para subir y recuperar los archivos que has subido personalmente.

Con este mensaje se han encontrado la mayoría de usuarios del cyberlocker Filesonic desde hace unas horas. Tras el cierre de Megaupload y a falta de confirmación oficial con más explicaciones, el efecto causado por la plataforma de Dotcom parece haber llegado a otro de los líderes en el sector. No sólo han desactivado la posibilidad de compartir archivos, el sistema bloquea también su programa de recompensas.

Y es que la decisión adoptada por el cyberlocker ha sido propia, no han existido redadas ni avisos oficiales de investigaciones en curso. La plataforma ha decidido cortar de raíz sus servicios para compartir archivos con otros usuarios cerrando también su programa de recompensas de afiliados, programa que era precisamente el que generaba dinero entre los mismos y espacio en el que presuntamente se podrían encontrar archivos infractores con material de derechos de autor.

El primer efecto patente es que miles o millones de enlaces han dejado de funcionar en la red. El efecto secundario, al igual que en Megaupload, es saber qué pasará con todos los usuarios que habían pagado el servicio.

Si Megaupload era el “jefe” de los cyberlockers, Filesonic se encontraba entre las 10 plataformas líderes. Para que nos hagamos una idea, tenía alrededor de un cuarto de mil millones de páginas vistas al mes.

Aunque como decimos no hay conexión con Megaupload oficial, parece más que claro que la noticia de la semana pasada ha tenido como consecuencia este desenlace en Filesonic. No sólo eso, al igual que Megaupload, Filesonic es una compañía con sede en Hong Kong aunque con servidores en Estados Unidos.

Precisamente este hecho podría ser la clave para entender el movimiento de la plataforma. Si la investigación de Megaupload comenzó a través de los servidores que mantenían en Estados Unidos, pudiera ser que Filesonic tratara de adelantarse a una posible investigación o aviso. De ser así, es probable (y es todo un supuesto) que intentaran mover estos servidores fuera del país y poder así seguir operando.

Lo que está claro es que tras el cierre de Megaupload hay un antes y un después en el mundo de los cyberlockers. ¿El fin de este tipo de servicios? Lo lógico sería que no, en principio detrás de la investigación de la compañía de Dotcom existían una serie de delitos que no tienen nada que ver con el resto. Lo que si parece más claro es que el movimiento del FBI ha traído el pánico, un efecto dominó del que está por ver el alcance y donde Filesonic parece el primer afectado.



RIM: Jim Balsillie y Mike Lazaridis renuncian como CEOs, los sustituye Thorsten Heins

Posted: 23 Jan 2012 12:02 AM PST

Jim Balsillie y Mike Lazaridis, quienes han dirigido durante los últimos 20 años la compañía Research In Motion, han presentado su renuncia ante la junta directiva en las últimas horas, sustituyéndoles en el cargo Thorsten Heins como informó la propia marca a través de su cuenta oficial en Twitter.

La noticia no ha sorprendido a nadie. Y es que en el último año a RIM, empresa responsable entre otras cosas de los terminales BlackBerry, le han ido realmente mal las cosas; así lo demuestra por ejemplo su caída en bolsa del 73% en 2011. Es por esto que desde la junta directiva se venía presionando -aunque lógicamente la postura oficial no es esa- para forzar la sustitución de Balsilie y Lazaridis por una nueva cara capaz de remodelar la estrategia de RIM.

El elegido para la complicada tarea no ha sido otro que Thorsten Heins, quien se unió a RIM en 2007 y en los últimos meses venía ocupando el cargo de director de operaciones de software, hardware y ventas. Eso sí, Thorsten seguirá contando con el consejo directo de Balsilie y Lazaridis ya que ambos continúan siendo parte de la compañía, el primero como miembro de la junta directiva y el segundo como vicepresidente del mismo órgano.

¿Qué rumbo le dará ahora Thorsten a RIM?. Esa es la gran incógnita que por el momento nadie puede responder. En un par de semanas tendrá lugar la BlackBerry DevCon Europe y ahí es donde se espera que el nuevo CEO de las primeras pistas claras de sus ideas de futuro para la empresa.

Lo que era claro es que el binomio Balsilie y Lazaridis estaba desgastado y tocaba cambio. En unos meses comprobaremos si la elección de Thorsten fue acertada o por el contrario este tampoco es capaz a frenar la imparable sangría de RIM a manos de la competencia.



El Anime después de Megaupload

Posted: 22 Jan 2012 10:43 AM PST

El cierre de Megaupload no solo significó la caída de un emporio de Internet, también un cambio (en algunos casos profundo) en la vida de diaria de millones de personas a la espera de los nuevos capítulos de su serie predilecta o de la película de estreno. Asimismo para miles de comunidades dedicadas al subtitulaje y distribución de Anime, los heroicos fansubs que como si fuesen comunidades de desarrolladores de software libre se han autoorganizado por años para abarcar la oferta infinita de la industria del Anime, la cual, por cierto, sería una sombra incolora sin esas redes-incomprendidas-por-los-abogados-del-copyright que la potencian.

Si bien es cierto que la desaparición de Megaupload deja un hueco considerable en los canales de distribución de contenido, el Internet de la gente ha demostrado desde su concepción que los caminos alternativos existen y si no, se crean. En el caso del Anime, sin Megaupload aún tenemos opciones no tan agradables como ya-sabes-cuáles para descarga directa, aunque hay uno particular que destaca entre los demás por su independencia y escala: BitTorrent.

No pasemos por alto que la caída de Megaupload señala por vez enésima el peligro de los modelos centralizados. Ni que BitTorrent, a pesar de la pobre disponibilidad de material poco popular, se alza como la red ideal de distribución de contenidos, con un discurso libertario y comunitario que cobra mayor fuerza.

Por su parte los fansubs de Anime son un ejemplo de que las redes, en tanto cerebro colectivo, son más fuertes, dinámicos, flexibles, que los monopolios concentradores de recursos. La autoorganización sustentada por Internet en forma de listas de correo, canales IRC, foros, ofrece respuestas orgánicamente veloces y adecuadas para sobrevivir. Donde la distribución de Anime sigue su camino y los torrents son la guía. Donde antes estaba Megaupload para entregarnos semana con semana los más recientes capítulos de Naruto o One Piece, ahora la propia red ha colocado enlaces que rápidamente sustituyen a los anteriores.

El Anime nos ha demostrado con obras maestras como Ghost in the Shell, Denno Coil y Ergo Proxy, que la tecnología y sus redes son adaptables, hackeables con pasadizos secretos de ida y vuelta, inimaginables para aquellos que imponen leyes basados en su limitada concepción del mundo y sus artefactos. Aprendamos del Anime que vive y persiste en la red, aún después de Megaupload.



El mando más grande de Nintendo NES, original forma de jugar en modo cooperativo

Posted: 22 Jan 2012 06:32 AM PST

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La Nintendo Entertainment System, o también conocida como NES o Nintendo NES, fue una consola de 8 bits desarrollada por Nintendo durante la segunda mitad de la década de los años 80 y que de distribuyó, bajo dicho apelativo, en Europa, Norteamérica y Australia. Esta consola fue uno de los grandes éxitos de la firma japonesa puesto que llegó en un momento en el que en Estados Unidos muchas empresas de videojuegos habían cerrado y esta consola caló rápido en unos consumidores que se engancharon a títulos como Duck Hunt, Super Mario Bros o Metal Gear. Esta consola hoy en día es una pieza de colección, al igual que sus característicos mandos de control y, precisamente, dentro de la Guiness World Records Gamer's Edition 2012, decidieron hacer un curioso homenaje a esta consola presentando el que es el mando de NES más grande jamás construido.

El mando es plenamente funcional a pesar que pesa unos 120 kilos y mide 3,65 metros de ancho, 1,5 metros de largo y 0,3 metros de altura; en definitiva, el tamaño equivalente a 30 veces el tamaño de un control pad clásico de Nintendo NES. Este mando para gigantes se ha podido desarrollar gracias a una inversión de 6.000 dólares, es decir, unos 4.600 euros, un precio quizás algo elevado para un artículo de exposición que se ha realizado de manera expresa para este encuentro de Recórds Guiness vinculados al mundo de los videojuegos.

Según el responsable del proyecto, Ben Allen, el equipo se declara apasionado por los videojuegos y el hecho de saber que han hecho historia es un gran premio:

Esto es realmente un trabajo de amor. Nos apasionan los videojuegos y quisimos honrar a uno de los dispositivos más emblemáticos, el pad de la consola Nintendo NES. […] Nos juntamos en un pub a pensar y decidimos crear esta versión tan locamente grande que, además, funciona. Esto es como una carrera en la que hemos hecho historia y nos han incluído en la Guinness World Records Gamer's Edition

Y es que esta versión gigante del mando de la NES es plenamente funcional, es decir, se puede conectar a una consola NES y manejar el personaje de alguno de sus juegos, si bien es cierto que, teniendo en cuenta las dimensiones, es algo complicado que una persona pueda controlarlo y, por tanto, se hace necesaria la colaboración de al menos dos personas, dando así una nueva interpretación al concepto de videojuegos en modo cooperativo.

Como curiosidad, este mando ha sido desarrollado expresamente para este evento y parece que no hay planes de ponerlo a la venta.

Imagen: EGM Now



Yosemite HD, encuentro casual en Vimeo acaba en time lapse apoteósico

Posted: 22 Jan 2012 05:06 AM PST

Dadle tiempo a esta obra maestra en time lapse para disfrutarla, con un comienzo que va de menos a más, a partir del minuto 01:05 comienza a mostrar al espectador un mágico recorrido que nos lleva por uno de los parajes más espectaculares del planeta. Aunque el año no haya hecho más que comenzar, nos encontramos ante de las joyas del 2012 sin ninguna duda.

El vídeo forma parte del Proyecto Yosemite, una colaboración entre dos fotógrafos que se conocieron en Vimeo y decidieron mostrar uno de los enclaves más espectaculares del planeta, el Parque Nacional de Yosemite en California. Patrimonio Mundial de la Humanidad desde 1984, Yosemite es famoso por los acantilados de granito, sus saltos de agua y sus bosques de secuoyas gigantes.

La pieza fue filmada con una Canon 5D Mark II junto a una variedad de lentes Canon L y Zeiss CP.2. Así lo contaban ambos en su canal de la web:

Este proyecto conjunto ha sido una experiencia increíble. Los dos nos hicimos amigos a través de Vimeo. Ambos teníamos el mismo interés por mostrar la belleza del Parque Nacional de Yosemite. Así, que nos propusimos realizar un time lapse durante un período prolongado de tiempo.

Nos gustaría expandir esta idea a otros lugares e incluso que la gente participe con cualquier sugerencia para un futuro proyecto.

Mientras se deciden por otro enclave podemos deleitarnos una y otra vez con esta pieza brutal. El tema que acompaña a Yosemite HD es Outro, del último álbum de M83 Hurry Up, We´re Dreaming.

Foto: Sheldon Neill



Appleismo. Blog sobre el mundo Apple

Appleismo. Blog sobre el mundo Apple

Link to Appleismo

3 nuevas apps que soportan juegos de consolas en iOS

Posted: 22 Jan 2012 02:00 PM PST

El mundo de los videojuegos está enloquecido, precisamente por la llegada de los teléfonos inteligentes que en muchos casos han sido capaces de traernos sin ninguna consola, grandes títulos del entretenimiento. Y como no, otras opciones sin gráficos demasiado complicados que han marcado un éxito en el mercado, como Angry Birds. Hoy en nuestro blog Appleismo, queremos ver cuales son las novedades que nos permiten emular juegos de las diferentes consolas en nuestros dispositivos iOS.

dance central iOS

Así, sin irnos por las ramas, vamos a ver las 3 nuevas apps que soportan juegos de consolas en iOS:

Dragon Shout: pensada para iOS permite que los amantes del título Skyrim puedan hacer búsquedas de casi todo lo que existe en ese mundo mágico. Además, como es una alternativa gratuita empieza a tener bastante éxito y a ser una buena promoción para el juego en sí mismo.

Dance Central 2 Dance Cam: en realidad es una especie de promoción del juego en si mismo que permite a través de unas cuantas canciones pre-cargadas la posibilidad de grabarnos haciendo una coreografía en la vida real, y luego subirla y compartirla con nuestros amigos.

Call of Duty Elite: permite precisamente ver todos los resultados obtenidos en el juego en sí mismo al tiempo que se pueden controlar los mensajes. Vamos que es como ampliar las características del juego en la consola en nuestros idevices.

Más info | Tuaw


Applesfera

20:04 by Carlos Muller 0 comentarios

Applesfera

Link to Applesfera

FxFactory Pro, disponible la versión 3.0 del gestor de plugins

Posted: 22 Jan 2012 02:37 PM PST

FxFactory Pro

FxFactory Pro es un gestor de plugins para Final Cut Pro, Motion y After Effects. Gracias a esta aplicación desarrollada por Noise Industries tendremos 176 filtros, generadores y transiciones para nuestras creaciones de vídeo.

La variedad y flexibilidad del repertorio que ofrece convierte la aplicación de Noise Industries en uno de los extras imprescindibles para muchos editores. Además, para la previsualización y renderizado de los efectos FxFactory Pro usa la potencia de la tarjeta gráfica para obtener un mayor rendimiento.

La nueva versión 3.0 contiene efectos sólo disponibles para Final Cut Pro X. El precio de la licencia es de 399 dólares pudiendo usar una versión de prueba para asegurarnos de que el producto es lo que esperamos.

Más información | Noise Industries
En Applesfera | Efectos y otros extras para Final Cut Pro X



Grid Lens y Phoster, dos aplicaciones a medio camino entre la fotografía y el diseño

Posted: 22 Jan 2012 11:16 AM PST

Grid Lens

Seguro que ya habéis escuchado eso de que la mejor cámara es aquella que llevas siempre contigo, una gran verdad que unida al progresivo aumento de calidad de la cámara del iPhone ha catapultado al teléfono de Apple hasta el número 1 de popularidad en redes como Flickr. Aplicaciones como Instagram también han puesto su granito de arena y hoy os traigo otras dos que añadir a la lista de imprescindibles para los que buscan un estilo diferente y original en sus fotografías.

La primera es Grid Lens, disponible ahora en la App Store con un 50% de descuento al precio de 0,79 euros; una aplicación capaz de reunir en una sola imagen una secuencia completa a través de diferentes plantillas con viñetas completamente personalizables. La aplicación cuenta con un diseño muy original y divertido que no limita sus múltiples opciones, y que van desde fragmentar una única imagen a ir realizando fotografías para cada viñeta a un intervalo especificado o al pulsar sobre ellas.

Grid Lens también nos permite crear nuestras propias plantillas o generarlas de forma aleatoria, así como importar las fotografías que ya hayamos realizado previamente desde nuestro carrete al interior de las viñetas o compartir las composiciones finales a través de diferentes redes como Facebook, Twitter, Flickr o incluso la mencionada Instagram. Por si todo esto fuera poco, también cuenta con siete efectos fotográficos con los que personalizar aún más el look final de nuestras creaciones.

Tengo un Mac

5:09 by Carlos Muller 0 comentarios

Tengo un Mac


Apple podría abrir tiendas en La India

Posted: 21 Jan 2012 11:37 AM PST

Apple está en el mejor momento de su historia. Recuerda a sus comienzos, cuando imparables no dejaban de crecer y batir records. Entonces, llegaron las vacas flacas, pero ahora los de Cupertino vuelven a pisar más fuerte que nunca. Ese sueño de poner un producto de la manzana en cada hogar, aún lejano, va fraguándose poco a poco.

Cada vez están presentes en más países. Conocida es por todos la fiebre que despierta Apple en China. La locura se desata cuando algún nuevo producto con la manzana como logo se pone en venta en el país asiático, y ahora los de Cupertino querrían asentarse en La India. En el segundo país más poblado del mundo ya hay vendedores autorizados pero la idea es llegar con las conocidas Apple Stores.

Al parecer Apple ya estuvo negociando su llegada hace 6 años pero nada cuajó. Ahora, negocian ya con el Departamento de Promoción y Política Industrial del gobierno y si todo va bien en no mucho tiempo podríamos anunciar la apertura de tiendas en ciudades como Nueva Delhi o Bombay. Aunque la amplia mayoría de la población no disfruta de una situación económica positiva, es verdad que al ser tantísimos habitantes, en torno a 1.200 millones, por pequeño que sea el porcentaje, bastantes millones de personas con una posición cómoda podrían convertirse en compradores potenciales.

Vía | TheNextWeb




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